《幻兽帕鲁》抢先体验上线大概两周时写这篇。发售节点见这篇风向。那会儿库里还没夸张到后来那么离谱——现在回头看已经六百多小时了——但开头那阵子的新鲜劲儿值得单独唠。

真正把我钉在椅子上的是建基地。截图里这会儿床位和帕鲁都卡在 14/14,有的在喊饿、有的暴食,任务栏还挂着要造武器装配线和高级温泉。我骑着精灵龙从上空巡一圈,缺什么补什么。生产线跑顺之后,晚上登录看一眼仓库会有种奇怪的满足感;出门抓新图鉴、换阵容,又会把「再玩半小时」变成天亮。
射击加生存采集比预想更上头。打世界 Boss 经常手忙脚乱:帕鲁乱跑、弹药不够、基地还在冒烟。死了骂两句,球补满再冲。联机服抖、排队、掉线都碰上过,有一回刚挖到稀有蛋连接断了,气得想关,五分钟后又坐回来。独玩的夜里会多养几只吵的当背景音,空荡荡反而睡不着。

第二块基地选址犹豫了很久,最后挨着矿点放,结果帕鲁老往边上跑,笑完又得去捞。为了特定配色在刷新点蹲半小时也干过,球砸中的瞬间又觉得值。两周只算进门——后来那六百多小时就是这么一点一点堆的,当时完全没料到会陷这么深。中间也有腻的时候,材料堆满就出门瞎逛,撞到新区域又燃起来。

朋友联机时乐趣也挤:有人帮搬东西,有人一起冲山头,聊着天一整晚就没了。配置不高时画面要降一降,偶发卡顿,但不影响继续造。这游戏吃的就是「再多抓一只、再多铺一块地基」的惯性,两周碎碎念根本写不完后面那六百小时里发生的事,只能先把开头那股劲记下。
写这篇时还在扩基地、理运输线。后面大版本有新东西再另开一篇。
原创
幻兽帕鲁玩了两周:抓宠造基地,服务器挤、乐趣也挤
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