猫与纸鸢

心有热爱,步履悠然

一只偶尔犯懒的技术猫。热衷于折腾代码和各种新鲜玩意儿,遇到有趣的问题会两眼放光,解决之后继续晒太阳。

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【剑星】一周目首条邓氏鱼

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通关碎碎念
10月 猫与纸鸢
剑星 PC 版玩了两周:刀光搬上 Steam,连招还是那个味

剑星 PC 版玩了两周:刀光搬上 Steam,连招还是那个味

PS5 发售观察见2024-04,PC 上线见2025-06。这篇是 PC 版发售后大约两周的感受——库里大概四十来个小时,主机打过一段,PC 相当于重温加补完。 动作还是闪避、弹反、武器切换,打精英和 Boss 很吃节奏。我更习惯手柄。画质帧数拉满之后刀光更利落。也有轻松的时候:沙漠钓点一竿甩下去

通关碎碎念
6月 猫与纸鸢
剑星 PC 版上线:主机刀光搬进 Steam

剑星 PC 版上线:主机刀光搬进 Steam

2025 年 6 月 11 日,《剑星》(Stellar Blade)PC 版上线 Steam。距 PS5 首发一年有余,键鼠党与高帧玩家终于能正面开荒。官方在发售前公布了配置需求与 PC 特性(画质选项、超宽等),商店页同步解锁。 发售新闻只记「PC 能买能玩了」。战斗手感、优化与成就向碎碎念,留

游戏风向
6月 猫与纸鸢
剑星 PS5 发售:Shift Up 的动作刀光正式落地

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2024 年 4 月 26 日,《剑星》(Stellar Blade)登陆 PS5。Shift Up 打造的动作角色扮演,在发布期就以战斗手感、关卡节奏和角色设计吸引了大量目光;主机首发意味着当年想玩的人,得先站在 PS5 队列里。 作为发售新闻,只记节点:平台、日期、厂商与类型。战斗偏连招与完美闪

游戏风向
4月 猫与纸鸢