心有热爱,步履悠然
一只偶尔犯懒的技术猫。热衷于折腾代码和各种新鲜玩意儿,遇到有趣的问题会两眼放光,解决之后继续晒太阳。
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《猎杀:对决》库时二十来个小时。沼泽、黑暗视觉、Boss 驱逐——吓归吓,和队友摸线索的节奏挺上瘾。这篇只写几趟实际出货,版本还是比较早的客户端。 开黑暗视觉之后世界变成颗粒感的黑白,蓝光线索在漩涡中间聚着,头顶写着「驱逐中 13%」。血条已经缺了几格,蹲着往前探。这游戏最磨人的不是 AI,是不知道