《鬼谷八荒》两百六十来个小时。开局选灵根、捡功法、闯秘境,死了就重开,很上瘾。



有一档差一点飞升翻车,气完又开新档。数值和随机事件有时离谱,但「再试一档」的劲头很足。我喜欢先把生存和基础功法稳住,再去碰高难度秘境;也有档纯为了看结局路线硬冲。
修仙沙盒没有标准通关方式,玩到爽就行。截图里有界面和结局附近的画面。
小时数还会慢慢涨,有新内容或朋友喊再开一局就行。
原创
鬼谷八荒碎碎念:两百小时修仙,又改了一版功法
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