《消逝的光芒2》六十来个小时。白天跑屋顶清怪,夜里氛加压,攀爬和滑翔手感是我留下来的原因。



武器耐久和制作会打断节奏,有时烦;但翻过一栋楼看见夜景,又觉得值。主线推了一截,支线也沾了不少,地图标记开得比较乱。跑酷连段打顺的时候,比砍怪本身更解压。
后面有大更新再回去夜跑。
原创
消逝的光芒2碎碎念:跑酷六十小时,夜里不敢停
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